Мангу Shaman King Kang Zeng Bang

Posted on by  admin

Shaman King Обложка первого тома русского издания манги Shāman Kingu (ромадзи) シャーマンキング Шаман Кинг Король Шаманов (офф. Рус.) Король-шаман (альт. Шрифт буквица rar скачать бесплатно. Рус.) Жанр / тематика, Автор Издатель На русском языке Прочие издатели: Публикуется в Аудитория Публикация — 32 -сериал «Shaman King» Режиссёр Сценарист Койдэ Кацухико Композитор Омори Тосиюки Студия Лицензиат Прочие лицензиаты: Madman Entertainment 4Kids Entertainment Телесеть, Прочие телевизионные сети:, YTV, FoxBox, Televizija OBN, Etc.TV TV2, ntv 7, GMA 7,Hero TV, QTV, SIC MBC3 RCTI, Mediacorp Arts Central China Television, SET Metro, Taiwan Television Премьерный показ — Серий 64. Король-шаман ( シャーマンキング Ся:ман Кингу, тж. Шаман Кинг) —, выходившая с 1998 года по 2004 год в журнале, а также её -адаптация, созданная студией в сотрудничестве.

Кроме того, по мотивам произведения вышло множество видеоигр, и разнообразные сопутствующие товары. Изначально издательство выпустило мангу в 32 томах, в которых история оставалась незавершённой, но в ходе Jump Festa 2008 было объявлено о новом кандзэбан издании всей серии. Новая версия — Shaman King Kanzen-Ban — вышла в 27 томах, но включала в себя дополнительные главы и завершение сюжета всей истории. Также для Shaman King Kanzen-Ban были перерисованы многие кадры ранее выпущенных глав в лучшей графике без изменения сюжета. В 2006 году аниме-сериал «Шаман Кинг» начал транслироваться в России на канале, права и перевод были переданы международным телеканалом (Fox Kids), на котором сериал также транслировался на русском языке.

  1. Это манга, которая является продолжением основной Манги. В ней рассказывается о Хане, Мене и Анне Третьей(дочь Силвы). На данный момент существует только одна глава. В апреле 2012 года должна выйти следующая глава. 5)Что такое Shaman King Kang Zeng Bang?
  2. Король-шаман (яп. シャーマンキング Ся:ман Кингу, тж. Шаман Кинг) — манга Хироюки Такэи, выходившая с 1998 года по 2004 год в журнале Weekly Shōnen Jump, а также её аниме-адаптация, созданная студией Xebec в сотрудничестве с TV Tokyo. Кроме того, по мотивам произведения вышло множество.

А только потом можно приступать к манге Shaman king Flowers, где события разворачиваются события, происходящие через 10 лет после окончания «Shaman King Kang Zeng Bang» и сосредотачивается на жизни Ханы Асакуры (сын Йо и Анны) в его подростковых годах. В этой манге.

13 января 2011 года издательство «» объявило о приобретении лицензии на мангу; издатель сообщил, что будет следовать оригинальному изданию манги, но выйдут и новые главы из Shaman King Kanzen-Ban. Вышел первый том манги. Также: Каждые 500 лет Звезда Судьбы, Лаго, проносится по небу, оповещая всех шаманов мира о том, что Великий Турнир Шаманов начался. Но Звезду Судьбы всегда сопровождает Раго — звезда, несущая миру разрушение и хаос. На Турнире и определяется Шаман, достойный объединения с Королём Духов — духом всего сущего, он может как спасти мир, так и уничтожить его.

Шаманы способны видеть духов и сражаться вместе с ними как единое целое. Цель Турнира заключается в том, что шаман, который прошёл все испытания и бои, становится Королём Шаманов, объединяется с Королём Духов — величайшим и сильнейшим духом в мире, — и становится настолько могущественным, что может управлять всей жизнью на Земле.

Главный герой Йо из рода Асакура, должен стать королём шаманов и предотвратить грядущее бедствие. Йо быстро заводит себе друзей, которые тоже являются шаманами, а также обычного подростка Морти, который станет ему лучшим другом. Чтобы пройти отборочный этап «Турнира Шаманов», они должны нанести один удар членам совета в бою за право биться за титул Короля Шаманов. Йо и все его друзья проходят этот тур успешно и получают мобильный оракул. Он будет сообщать шаманам информацию по боям, к примеру, место проведения боя, соперник. Через какое-то время Йо узнает о своем брате близнеце — Зик Асакура (Хао). Уже третий раз подряд Хао, древний шаман, телепат и предсказатель, мечтает одержать победу на Турнире.

Мангу Shaman King Kang Zeng Bangkok

Kang

Его цель — уничтожить человечество, ибо он считает, что человечество губит планету. Он полагает, что только королевство шаманов, созданное и управляемое им, будет существовать в гармонии и согласии с природой. Он был побеждён уже 2 раза — 1000 (в роде Асакуры) и 500 (племя Патчи) лет назад, ценой неимоверных усилий. Каждый раз перерождаясь, он становится всё более могущественным, с ним всё труднее справиться.

В этот раз он возродился в древней шаманской династии Асакура, происходящей от его исконной инкарнации, и только его брат-близнец Йо c духом Амидамару имеют шанс противостоять ему. Правила турнира.

Раунд I. Чтобы попасть на Турнир Шаманов, шаман должен получить пропуск и средство связи с Советом — оракул-передатчик. Шаман без оракула-передатчика не допускается в деревню Добби, в которой проводится второй раунд турнира. Чтобы получить оракул-передатчик, шаман должен сразиться с представителем Совета и нанести ему за 10 минут один удар.

В случае утери или поломки оракула-передатчика, или если его отняли, шаман может обратиться в Совет и получить новый оракул вместо старого. После получения оракула-передатчика шаман должен участвовать в трёх поединках, из которых два должны окончиться победой, чтобы пройти в основной этап турнира. Ничья приравнивается к победе обоих оппонентов. Шаман, проигравший в первом раунде два поединка, выбывает из отборочного этапа. Проигравшим в поединке считается тот шаман, у которого быстрее закончилось.

Не явившийся на бой шаман считается проигравшим. Шаман может отказаться от поединка, и тогда данный поединок будет считаться для него проигранным.

За поединком должен следить хотя бы один представитель совета шаманов. Шаман может использовать любые виды оружия, контроля над духом и любое количество духов-хранителей. В оракуле указывается противник, время и место боя. Раунд II. Шаман, получивший пропуск во второй раунд (выиграв два поединка из трёх в первом раунде), должен любыми способами за 1 месяц найти деревню Добби, в которой проводится второй раунд. Шаман, не отыскавший деревню за один месяц, дисквалифицируется.

В деревню Патчей допускаются только шаманы. В деревне могут присутствовать на время проведения Турнира и шаманы, не участвующие в Турнире (проигравшие либо не участвовавшие совсем) в качестве болельщиков или туристов. Допущенные шаманы для участия во втором раунде должны объединиться в группы (команды) по три человека и зарегистрироваться. Шаманы, не собравшие команду из трёх человек, дисквалифицируются. Количество поединков для каждой команды устанавливает Совет.

Команда, проигравшая хоть один официальный поединок, дисквалифицируется. Официальным считается поединок, назначенный Советом, либо поединок, за которым наблюдают хотя бы 1 член совета шаманов, или не менее пятнадцати шаманов. Проигравшей считается команда, в которой у всех трёх участников закончилось. Команда, отказавшаяся от поединка, считается проигравшей.

В поединке разрешается использовать любые формы контроля, любое оружие и любое количество хранителей, как и в первом раунде. В поединке должны участвовать все три участника команды, меньше — только с согласия обеих сторон и Совета. Победителю запрещено добивать проигравшего. Проигравшая команда получает в качестве утешительного приза скидки на все услуги и товары в деревне Добби. Любая попытка обмануть Совет закончится дисквалификацией команды.

Место проведения турнира Место оговаривается отдельно для каждого турнира. Турнир 2000 происходил так:. предварительные бои и бои первого раунда турнира шаманов проходили в и его окрестностях. поиск деревни Патчей (Добби в американской версии) и бои второго раунда по аниме осуществлялись в. бои второго раунда в манге проходили на одном из японских островов недалеко. По словам одного из Патчей — ранее остров был военной базой. Бои второго раунда открыты для широкого круга зрителей.

финальные бои и церемония награждения победителя по манге должны были проходить на затонувшем материке. По правилам, туда могут отправиться только участники турнира шаманов, вышедшие в финал в сопровождении членов племени Патчей. Фурёку Фурёку — это сила, с помощью которой шаман может контролировать духа. Чем выше уровень фурёку, тем больше возможностей у шамана, и тем дольше он может управлять духом. Перед сражением у шамана имеется определённый резерв фуриёку, который расходуется по ходу сражения — чем сильнее атака, тем больше на него уходит фуриёку. Во время сражения фуриёку шамана не восполняется, если не применяется донорство фуриёку. Если шаман резко теряет всё своё фуриёку (от сильного удара или слишком затратной атаки), это может сказаться на его самочувствии, в зависимости от силы шамана — сильные шаманы просто чувствуют сильную усталость, а слабые теряют сознание, либо погибают.

Пока шаман не использует духа, его фуриёку восполняется до своего предела. Предел фуриёку называется уровнем, и у каждого шамана свой уровень. Уровень фуриёку зависит от силы духа-стражника и в большей мере от физической и моральной силы самого шамана. Типы шаманов. или итако (Анна, Кино Асакура) — шаман, способный вызывать души умерших людей и общаться с ними. (Фауст VIII) — шаман, способный взаимодействовать с миром мёртвых и управлять им, используя свою энергию.

или даузер (Лайсерг) — шаман, обладающий способностями к поиску живых и неживых объектов. или доши (Джун Тао и Хао Асакура) — шаман, управляющий духами, живыми или мёртвыми объектами с помощью специальных табличек. Элементалист (Хао Асакура; Рэн Тао, Йо, Лайсерг, Хоро-Хоро, Чоколав, Рио по манге) — шаман, способный управлять элементом одной или нескольких стихий. или оммёдзи (Йомэй Асакура, Хао Асакура) — шаман, способный видеть будущее/прошлое. или химико (Кэйко Асакура) — шаман, способный слышать богов. духов (Братья Дзэн, Фудо и его свита) — шаман, способный отправлять духов на небеса. (Ньорай в аниме) — шаман, способный подчинить себе других шаманов.

(Железная дева Жанна, Сати, Фауст VIII, Хао Асакура, Джун Тао в манге) — шаман, способный как исцелять, так и оживлять людей определённое количество раз. Прокси-учитель (Пейоте) — шаман, способный подчинить себе как чужих духов, так и их обладателей. или сюгэнся (Микихиса Асакура) — шаман, способный вызывать духов, божеств и Будд, а также сражаться с их помощью.

или (Тамао) — шаман, способный предвидеть будущее с помощью различных предметов. Ловец снов или ( Манта) - шаман, способный превращать свои сны в реальность. Типы духов-хранителей.

духи людей, ранее живших в реальном времени (Амидамару, Басон, Элайза, Мосукэ, Токагэро, Кейт). духи природы (Морфин, Короро, Ямата-но-Ороти). духи животных (Мик, Матамун). великие духи (архангелы) (духи команды X-Laws — Габриель, Михаель и др.). духи класса богов (Шамаш, Будда). элементы стихий (дух огня, дух воды, дух воздуха, дух земли, дух грома). В аниме подчинялись Хао.

Его дух огня может превращаться соответственно в духа воздуха- земли- воды. То есть последовательно в духа одного из четырёх главных элементов природы, которые изображаются пятиконечной звездой (пятый конец звезды символизирует единство с духами). В манге подчинялись пяти Великим воинам: Йо — Дух Земли, -Рэн Дух Грома, Хоро-Хоро — Дух Дождя, Чоколаву — Дух Ветра, а Лайсергу — Дух Огня, который перешёл к нему от Хао, когда тот стал Королём Шаманов. Каждый такой дух состоит из множества других. Например, дух Милли — это часть Духа Огня. духи и существа из восточной мифологии (, цзян-ши (соответствует европейскому «зомби») и др.

король духов — «Мировая душа» — (тысячи душ сразу) в конце проведения турнира шаманов объединяется с королём шаманов. Навыки и приёмы.

Мангу Shaman King Kang Zeng Bang

Броневой бесплотный дух. Гигантский дух. Двойной контроль. Двойная трансформация — образуется от соединения двух предметов с помощью духа и фурёку.

Техника отнимает много силы, так что часто ей пользуется только Йо Асакура и Рэн Тао. Единение (Слияние душ)- первый уровень сражений шаманов, слабее него только сражение без духа.

При использовании этой техники шаман оказывается одержимым духом, которого вселил в себя. Первая степень единения — когда единение происходит первый раз (или дух контролирует обычного человека). Вторая степень — когда шаман и дух образуют довольно сильный союз душ, но всё ещё недостаточный для того, чтобы шаман мог с точностью копировать все движения духа. Третья степень единения — стопроцентное единение, когда шаман и дух обладают в определённый момент одинаковыми мыслями и чувствами. Тогда сам шаман может с точностью копировать все движения духа; многие шаманы и их духи открывают дистанционные атаки при стопроцентном единении (Йо Асакура и Амидамару могут проводить атаку «Вакуумный удар Будды» («Небесный удар» в английской локализации манги и аниме), рассекающую воздух). Заклинание духа. Заклинания.

Медитация. Невербальный контроль. Некромантия.

Нирвана. Обзор с помощью фурёку. Прокси-управление. Регенерация духа. Реинкарнация. Смешение с духом — высшая степень единения, по сути, относящаяся к контролю над духом, когда с помощью фурёку шаман пропускает духа от одного предмета к другому через себя.

Такую технику использует Чоколав (Джоко). Сфера. Тотемный столб. Телепатия. Трансформация духа (хамелеон). Контроль над духом — техника высшего уровня сражений шаманов; в этом случае шаман пропускает духа через предмет при помощи фурёку.

Одна из сильнейших техник. (присутствует только в ).

Прочее. Медиум — предмет или вещество, через которое проводят духов. Человек тоже может являться медиумом. Оракул-передатчик — специальное устройство, которое оповещает шаманов, которые участвуют во втором раунде турнира о грядущих боях. Так же электронный справочник по турниру.

Можно узнать количество фурёку любого из его участников. Также в нём указывается место боя, противник и время боя. Отличия американской и японской версий аниме. Butsu Zone — Манга повествует о мальчике Будде, который снизошёл на землю для того, чтобы «активизировать» и направить на путь истинный Будду Мироку, которой в итоге оказываться маленькая сиротка Сатти, сильно смахивающая на Анну из Шаман Кинга. Впрочем, в 12 главе появляется уже «настоящая» Анна, которая считается Анной I, о которой говорит Анна III в манге «Flowers».

Сама Сатти является Сати Сайган из Шаман Кинга. Itako no Anna — небольшая манга, посвящённая Анне, которая и стала музой для создания манги «Shaman King». Первое самостоятельное произведение Такея. Mappa Douji — манга, в которой описывается отрывок из детства Хао в первой его инкарнации. Relax — небольшая глава, посвящённая членам команды Хао. В ней показано, по каким причинам те или иные шаманы присоединялись к Хао.

Kokkuri Angel Cupid Tamao — небольшая манга про Тамао, её духов и Рю. Funbari no Uta — самое спорное произведение Такэи. Небольшая отдельная история, повествующая о событиях, происходящих через 7 лет после окончания турнира шаманов. Состоит из пяти глав. Повествование ведётся от лица мальчика по имени Хана Асакура, сына Анны Киомы и Йо Асакуры. В этой главе также показаны шаманы через 7 лет после окончания турнира. Shaman King — Flowers — продолжение «Shaman King» и «Shaman King Kang Zeng Bang».

Повествует о событиях, происходящих через 10 лет после окончания «Shaman King Kang Zeng Bang» и сосредотачивается на жизни Ханы Асакуры в его подростковых годах. В этой манге появляются потомки Хао — Йохане и Люка Асакура, также присутствуют герои оригинальной серии: Амидамару, Тамао, Рю, Токагеро и другие. Shaman King Remix Tracks — дополнительные материалы, каждая глава которых содержит от 3 до 9 страниц. Miki’s Life — история в двух частях, охватывающая события примерно за 12 лет до начала основной истории. В этой манге рассказывается о встрече родителей Йо и о дальнейшей судьбе Микихисы. Shaman King Zero — рассказы о главных героях манги до начала основной серии. Серия состоит из пяти рассказов: первый о жизни Йо в Изумо; второй о подготовке Рэна к битве шаманов; третий о Хоро-Хоро и Короро, когда та ещё была живой; четвёртый о Лайсерге и его друге Уоте Хадсоне; пятый о Хао и его последователях, а также о Чоколаве.

Манга Shaman King Kang Zeng Bang

Kang Zeng Bang Poem — серия небольших стихотворений.

Comments are closed.